2017-03-08 114 views
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我的应用程序基本上是采用一个包含其他控件的WPF Canvas,并将其序列化为XML文件,然后反序列化它以显示序列化数据或先前保存的数据。序列化/反序列化工作正常,一切都保存并恢复。问题是,反序列化后,如果我尝试改变与波纹管代码的图像源这是行不通的:WPF XAML序列化/反序列化

testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName)); 

的图像是在XAML referrenced波纹管:

<Canvas Name="mainCanva" Margin="0,0,12,0" Width="1729" Height="150" VerticalAlignment="Top"> 
    <Border BorderThickness="3" BorderBrush="#FF009B80" FlowDirection="LeftToRight" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" Width="1729" Height="150"> 
      <Grid Margin="0" Background="White" Height="Auto" Width="Auto" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Uid=""> 
       <Grid HorizontalAlignment="Left" Margin="3,28,0,57"> 
        <Image HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" x:Name="testLogo" Stretch="UniformToFill" Width="317" Source="file:///C:/Users/logo.jpg" /> 
       </Grid> 
      </Grid> 
    </Border> 
</Canvas> 

反序列化代码波纹管:

Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas; 
mainCanva.Children.Clear(); 

while (canvas.Children.Count > 0) 
{ 
     UIElement obj = canvas.Children[0]; 
     canvas.Children.Remove(obj); 
     mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas 
} 

还有一点要注意的是,我试图找出什么用史努比,后反序列化史努比也无法改变图像的源程序发生e,但如果我通过拖放十字线将Snoop重新连接到应用程序,Snoop现在可以更改图像源。 '旧'Snoop窗口可以从testLogo.Source =命令中看到正在更新的图像源。 WPF检查器没有这个问题,它在发生反序列化时立即更新。我的猜测是,视觉树有什么问题......并且WPF可以这样做,我认为它可以被排序。

感谢您的帮助球员。

按照要求的序列化/反序列化功能:

public static void SerializeToXAML(UIElement element, string filename) 
    { 
     string strXAML = System.Windows.Markup.XamlWriter.Save(element); 

     using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Create(filename)) 
     { 
      using (System.IO.StreamWriter streamwriter = new System.IO.StreamWriter(fs)) 
      { 
       streamwriter.Write(strXAML); 
      } 
     } 
    } 

    public static UIElement DeSerializeXAML(string filename) 
    { 
     using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.Open(filename, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read)) 
     { 
      return System.Windows.Markup.XamlReader.Load(fs) as UIElement; 
     } 
    } 
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文件在这一行'testLogo.Source = new BitmapImage(new Uri(file.FileName));',如果你在窗口的'ImageViewer'中打开文件,你看到了什么? ,在这里:'Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath +“\\ tmp \\ mainCanva.xml”)作为Canvas;''是'canvas' null? – AnjumSKhan

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你的DeSerializeXAML方法是如何实现的? – mm8

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该文件显示得很好,并且画布不为空,因为反序列化后所有内容都正常显示。序列化/反序列化功能发布在更新后的问题中。 – JohnG

回答

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你需要更新你的变量引用。

当您调用mainCanva.Children.Clear()时,它将删除包括testLogo的所有子项。您的变量testLogo仍然会指向原始的testLogo对象,即使它不再是用户界面的一部分。

试试这个:

Canvas canvas = DeSerializeXAML(appPath + "\\tmp\\mainCanva.xml") as Canvas; 
mainCanva.Children.Clear(); 

while (canvas.Children.Count > 0) 
{ 
     UIElement obj = canvas.Children[0]; 
     canvas.Children.Remove(obj); 
     mainCanva.Children.Add(obj); // Add to canvas 
} 
testLogo = mainCanva.FindName("testLogo") as Image; 
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这没有用,谢谢你的回复 – JohnG

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我最终使用应用程序资源:

<Application.Resources> 
    <BitmapImage x:Key="testLogo" >file:///C:/Users/test_B&amp;W.png</BitmapImage> 
</Application.Resources> 

然后在代码:

Resources["AVItestLogoic"] = ... 

这样无论发生什么事情到Visual树,应用程序资源始终指向正确的项目