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我第一次使用Cocos2D并试图设置我的初始场景。我只是遵循本教程http://www.raywenderlich.com/15267/how-to-make-a-platform-game-like-super-mario-brothers-part-2并得到它完美的工作,我甚至复制了代码在GameLayer在为我的LEVEL0要使用的模板,改变适当值,以适应。预期的标识符或'('私人实例变量的错误
我得到我的私人接口错误`预期的标识符“(”前“{”令牌
#import "Level0.h"
#import "Player.h"
@interface Level0()
{ /// this is where I'm getting the error
CCTMXTiledMap* map;
Player* player;
CCTMXLayer* walls;
CCTMXLayer* portalWalls;
BOOL gameOver;
}
@end
@implementation Level0
....
我已经编写了一百万次私有接口,它甚至看起来与教程项目相同。有谁知道为什么t他会标记一个错误?
问题实际上是在其中一个头文件中。 –