我正在用ECMAScript 6编写一些前端代码(用BabelJS编译,然后用Browserify进行浏览),这样我就可以在一个文件中创建一个类,导出并导入另一个文件文件。用ES6(Babel)导出一个类
我这样做的方法是:
export class Game {
constructor(settings) {
...
}
}
,然后是进口我做的类文件:
import {Game} from "../../lib/pentagine_browserified.js";
var myGame = new Game(settings);
然后,我grunt
编译它,这是我的Gruntfile
:
module.exports = function(grunt) {
"use strict";
grunt.loadNpmTasks('grunt-babel');
grunt.loadNpmTasks('grunt-browserify');
grunt.initConfig({
"babel": {
options: {
sourceMap: false
},
dist: {
files: {
"lib/pentagine_babel.js": "lib/pentagine.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_babel.js": "demos/helicopter_game/PlayState.js"
}
}
},
"browserify": {
dist: {
files: {
"lib/pentagine_browserified.js": "lib/pentagine_babel.js",
"demos/helicopter_game/PlayState_browserified.js": "demos/helicopter_game/PlayState_babel.js"
}
}
}
});
grunt.registerTask("default", ["babel", "browserify"]);
};
但是,在new Game(
调用,我得到了fo llowing错误:
Uncaught TypeError: undefined is not a function
由于这样,我所做的是分析由巴贝尔和Browserify生成的代码,我发现这行PlayState_browserified.js
:
var Game = require("../../lib/pentagine_browserified.js").Game;
我决定打印require
输出:
console.log(require("../../lib/pentagine_browserified.js"));
而且它只是一个空的物体。我决定检查出pentagine_browserified.js
文件:
var Game = exports.Game = (function() {
现在看来似乎是正确导出类,但由于其他原因没有被要求在其他文件中。
另外,我确定该文件正在被正确使用,因为更改字符串"../../lib/pentagine_browserified.js"
会产生Not Found
错误,因此它会针对正确的文件进行操作,这一点我确定。
你需要'export default Game' – 2017-09-29 11:27:34