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three.js中跟踪球控制中的术语“Pan”究竟意味着什么?跟踪球控制中的“pan”究竟是什么意思
controls.rotateSpeed = 1;
controls.zoomSpeed = .5;
controls.panSpeed = 1;
这是什么“panspeed”?
three.js中跟踪球控制中的术语“Pan”究竟意味着什么?跟踪球控制中的“pan”究竟是什么意思
controls.rotateSpeed = 1;
controls.zoomSpeed = .5;
controls.panSpeed = 1;
这是什么“panspeed”?
平移在轨迹球控制手段,该对象可以从任何点移动到任何其他点。像旋转速度和变焦速度这样的Panspeed将指定物体移动发生的速度或速度。摇摄意味着只需更改对象的位置,它不会调整大小或更改坐标轴。 希望这有助于。
谢谢:)另外我在使用轨迹球控制时遇到了一个问题。 当我使用 controls.update(); 我收到错误:“TypeError:_eye.subVectors不是一个函数@ TrackballControls.js:248”。你有什么吗? –
看起来像是版本不匹配。检查版本是否已更新或至少与其他版本兼容。你目前使用哪个版本的three.js? – ds345