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任何人都可以请帮忙吗?在Android中循环播放粒子
我正在做一个小型的Android游戏,其中有一个发射器在随机方向上发射一个单个粒子,每个游戏的嘀嗒声。我有一个简单的发射器,粒子和主要游戏类。
在我的主游戏类中,我声明了一个例如100个粒子的数组。我的问题是我使用for循环遍历每个游戏的tick数组来更新粒子状态。然而,我的问题是,for循环遍历所有粒子,并且所有粒子都会同时更新,因此会彼此重叠,从而导致屏幕上只有一个粒子。我尝试过不同的循环结构,但没有运气。
任何人都可以请建议一个解决方案或指向我的教程,可能会帮助我解决这个问题。如有必要,我可以发布一些代码。
在此先感谢。