我想在CCocel中使用Cocos2d-Android的自定义字体,我已将我的字体文件添加到资产中,并试图通过名称“Faraco_Hand.ttf”和“Faraco_Hand”来使用它它不工作,我已经搜索,但没有找到任何解决方案。这是我的代码如何看起来像:Cocos2d -Android自定义字体不工作
currentVideoLabel = CCLabel.makeLabel(VideosLabels[currentSelected], "Faraco_Hand.ttf", winSize.width/41);
currentVideoLabel.setPosition(CGPoint.make(winSize.width/2, 20));
addChild(currentVideoLabel);
如果有人知道这一点,请帮助我。
Cocos2d-android不再支持。您必须使用cocos2d-x,跨平台,使用JNI来使用C++代码。更多信息[这里](http://stackoverflow.com/q/10711047/1077364)。你问的问题是在cocos2d-x里面的测试中解决的,看看。 – vgonisanz