我正在尝试在我的stage3d(使用flare3d 2.0引擎)游戏中平滑缩放转换。将函数和参数作为参数值传递给GTweener.to函数
我使用GTweener补间相机像下面
GTweener.to(_camera,0.5,{x:pos.x,y:pos.y,z:pos.z});
这是工作的罚款,怎么过我要补间其他属性只能使用功能进行设置,例如
setRotation(x,y,z);
或
rotateX(value);
我不知道如何调用该函数并传递函数参数作为参数传递给GTweerner.to功能
围绕我所知道的是传递一个回调函数作为的onUpdate属性的另一种工作,但我宁愿避免它保持简单。
或者
如果某些证实我,这是不可能的GTweener然后我需要寻找,让我做替代库。
可以在不创建GTween实例的情况下使用onChange,我希望避免它,因为它具有处理传递“当前值”的开销。如果它很简单,你可以请添加一个代码剪切? –