我试图创建一个库项目来使用Unity3d插件。一切都是正确的,但是当我试图显示自定义progressDialog例如我这样做,让资源$ NotFoundException
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(com.myapp.test.R.layout.loading, null);
layout.setMinimumWidth((int)(displayRectangle.width() * 0.9f));
layout.setMinimumHeight((int)(displayRectangle.height() * 0.9f));
progress.setView(layout);
我做错了什么?我的图书馆项目(jar文件)似乎不包含任何布局或资源...我已经把日食的偏好是库是真的。
是从资料库中的项目这个片段中,或使用你的库项目? – Egor 2013-05-02 15:08:07
如果我没有错,就没有办法将资源封装到jar文件中。唯一的方法是将你的库程序包含到你的游戏应用程序中,在Eclipse中配置它的构建路径 – edoardotognoni 2013-05-02 15:13:48
OK,所以我认为正确的方法是将我的Unity Game导出到Eclipse并将我的项目添加为库。谢谢! – Patrick 2013-05-02 15:43:38