我正在制作一个flex的游戏,并且我试图弄清楚如何在游戏中创建菜单。我在想,仅仅为菜单添加和删除一个孩子会很容易,但是做出交互会很麻烦。我认为必须有办法做到这一点,所以我在这里问。在Adobe Flex中创建菜单
我想做一个弹出式菜单和一个永远在屏幕上的菜单,就像一个底部菜单栏,所以如果任何人有任何想法,请让我知道。我对Flash和Flex完全陌生,并且不知道从哪里开始过去制作实际的游戏。由于
WWaldo
我正在制作一个flex的游戏,并且我试图弄清楚如何在游戏中创建菜单。我在想,仅仅为菜单添加和删除一个孩子会很容易,但是做出交互会很麻烦。我认为必须有办法做到这一点,所以我在这里问。在Adobe Flex中创建菜单
我想做一个弹出式菜单和一个永远在屏幕上的菜单,就像一个底部菜单栏,所以如果任何人有任何想法,请让我知道。我对Flash和Flex完全陌生,并且不知道从哪里开始过去制作实际的游戏。由于
WWaldo
在作出与基于关闭的一些国家的不同外观的菜单方面,检查出内置状态管理:
http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html
这让你定义什么孩子出现的这些状况菜单,那么你只需设置当前状态:currentState='soundMenu'
为什么哦为什么你在Flex中创建一个游戏? Flex是一个UI框架,不是一个游戏框架,除非游戏只是充满UI元素...... –