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我不太清楚类别System.Windows.Media.Drawing
和System.Windows.Shapes.Shape
之间的差异。它们都暴露了WPF中与2D图形相关的功能。你什么时候在你的WPF应用程序中选择一个,你什么时候选择另一个?在WPF中选择图形和形状
我不太清楚类别System.Windows.Media.Drawing
和System.Windows.Shapes.Shape
之间的差异。它们都暴露了WPF中与2D图形相关的功能。你什么时候在你的WPF应用程序中选择一个,你什么时候选择另一个?在WPF中选择图形和形状
A Shape
继承自FrameworkElement,因此是一个高级对象,提供诸如命中测试,样式设计,布局和数据绑定等功能。相比之下,Drawing不会从FrameworkElemet
继承,并且不支持任何这些功能。正如文档中提到的Drawing
对轻量级可视对象很有用。如果你正在创建一个复杂的笔刷来绘制区域或背景,DrawingBrush会非常高效。
图形可以结合文本,视频,图像和另一个轻量级类别创建复杂但非常高效和快速的图形。
总之一个Drawing
是一个Shape
的低级替代品。 至于用例,它取决于。
OnRender
来绘制东西,那么您将主要使用几何图形。A Drawing
也是Freezable
,因此可以在线程之间共享(假设它被冻结)。