8
touch area http://imageshack.us/a/img836/2909/swipe1.pngLibGDX - 获取向上滑动或向右滑动等等?
在绿色区域,用户可以向上,向右,向下滑动。 我现在可以如何获得向上滑动?或向下滑动?或向右滑动或向左滑动? 例如如何获得一个字符串 - > input = getSwiped(); - >然后输入向上,或向右,向下,或向左或向右移动
并且用户可以触摸两个按钮。 1或2. 1代表鸭子,2代表跳跃。
我想同时检查这些输入。用户可以在同一时刻触摸并向上滑动。
我知道有一个手势检测器。我查看了代码,但不知道如何使用滑动部分。
我知道一点点如何检查按钮。问题是,只有在这里 - >如何在同一时间检查输入,以及如何得到横扫向上,向右滑动等
我搜索的发现如何检查Multitouching:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (Gdx.input.isTouched(i) == false) continue;
float x = Gdx.input.getX(i);
float y = Gdx.graphics.getHeight() - Gdx.input.getY(i) - 1;
//...
}
,我在我的游戏使用这个,问题是,每当我在比赛暂停了一段时间的任何方向滑动(通过一段时间我的意思是毫秒,但是值得注意的是)。有没有办法解决它? – 2016-08-15 10:19:41
是不可能知道为什么会发生,如果你不显示代码,这不应该发生 – Lestat 2016-09-03 19:23:44
我不知道为什么它仍然没有被添加到Libgdx。 顺便说一句,如果你想消费滑动手势(例如通过InputMultiplexer顺序),你需要从'fling'方法返回'true' – Enigo 2017-08-14 16:15:23