我花了一些时间寻找对此的答案,并在其他线程中找到大量有用的信息。我相信我已经以有效的方式编写了代码,但我对结果并不满意。C#使用AutoResetEvent等待来自另一线程的输入
我设计了一个硬件,我正在通过C#进行通信。硬件通过USB进行连接,并在与OS进行枚举后运行初始化程序。此时,它只是等待C#程序开始发送命令。在我的C#代码中,用户必须按下“连接”按钮,该按钮发送一个命令和所需的有效负载,让硬件知道它应该继续运行。然后硬件发送一个命令作为ACK。问题是我的C#程序必须等待接收ACK,但是GUI完全冻结,直到硬件响应,因为我不知道如何将它分区到另一个可以自由阻塞的线程。如果硬件立即响应,那么它工作正常,但如果它无法连接,那么程序将无限期冻结。
就这样说,我知道一些事情需要发生,但我不知道如何实现它们。首先,我不认为坐在等待布尔值的循环中是正确的选择,但是使用AutoResetEvent并不是真的好多了。涉及定时器,更多线程或类似的东西必须有更好的方式。
我使用与通过一个串口对象DataReceived事件检索如下:
//Send the command to signal a connection
Send_Connection_Packet((byte)Commands.USB_UART_CMD_PC_CONNECT);
textBox1.AppendText("-I- Attempting to contact hardware...");
MCU_Connect_Received.WaitOne();
textBox1.AppendText("Success!" + Environment.NewLine);
:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte cmd = (byte)serialPort1.ReadByte();
if (cmd == (byte)Commands.USB_UART_CMD_MCU_CONNECT)
MCU_Connect_Received.Set();
}
在buttonClick功能(“主”线程),而它等待ACK的程序停止
理想情况下,我想知道是否超时过期,因此我可以打印“失败!”而不是“成功!”。没有超时也意味着它会永远坐在那里,正如我上面提到的,直到我杀死这个过程。有可能它不会找到任何硬件,但如果是这样,它应该在1秒钟内响应,所以2秒的超时将足够。我尝试使用Thread.Sleep,但也冻结了GUI。
这是一些非常酷的东西。代码的唯一问题就是Send_Connection_Packet不处理来自硬件的返回命令,但我可以使用您的示例来实现该概念。谢谢! – Anthony 2012-01-08 04:43:08