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所以我在Mac OS上开发了一个应用程序,现在我试图在具有Windows XP的机器上测试它。现在这不起作用,首先问题是glGenBuffer和glGenBuffer正在给出一个NullFunctionException。所以我试图检查该机器上的OpenGL版本,但glGetString(GL_VERSION)返回None。问题是我对测试的机器不太了解。如果我运行dxdiag direct X,则只返回n/a以显示有关视频卡的所有详细信息。PyOpenGL Windows操作系统问题