只想放几个microsec的延迟,这样我就可以看到我的动画了。延迟功能不起作用。我使用fltk,所以任何事情也可以帮助。在OpenGL中播放动画
for(i = 0; i < 1; i = i + 0.1)
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(i,i,1);
glRotatef(spin, 0, 0, 1);
delay(1000);
glScalef(i,i,i);
glutWireCube(1);
}
定义“不工作” – 2013-04-05 22:43:29
发生什么事是我的动画画在一起。我想要的是它应该画一个然后延迟然后画另一个。 – user1733735 2013-04-06 06:43:09