我想编写一个基于“云”的应用程序来交互开发游戏。我正在开发Python中的应用程序和工具多年,但到目前为止,它们并不处于'client < - > server'模式。基于Python websocket的应用程序框架/服务器
我不想得到任何比较。我想问问专家,哪个工具能够解决这个特定的问题
我正在挖掘超过两个星期的正确解决方案,我发现了很多不同的服务器/框架。我是客户端 - 服务器领域的新手,所以我无法判断这些库的真正优缺点。
我会大量使用websockets(服务器端的Python,客户端的js),我想选择最好的Python服务器/框架。
的问题是,这蟒蛇服务器/框架:
- 将适用于大基于云的应用开发
- 会给我可能要伊斯利使用WebSockets
- 将提供良好的可扩展性 - 我想以服务于很多用户
- 会给我开发这样的应用程序的良好,sutiable框架(或者我应该开发自己的基于服务器像Tornado框架?)
- 将是快(与上面的假设)
- 将允许我使用一些基于WebSocket的客户端和服务器之间的“RPC的解决方案
我我的研究过程中发现的解决方案包括:
Python中工作多年,并没有客户端 - 服务器的发展? >。> – jcolebrand
是的。并非每个项目都基于客户端 - 服务器逻辑,特别是在开发科学工具时。 –
我可以理解有限的客户端 - 服务器开发,但是...无?看起来很奇怪。 – jcolebrand