2013-01-20 257 views

回答

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正如Bart指出的那样,您可以从Inspector中更改音频源的循环属性,但您也可以从代码中完成。

// ON SCENE LOAD 
audio.loop = true; 
audio.PlayOneShot(soundClip); 

// ON SCENE CHANGE 
audio.loop = false; 
audio.Stop(); 
Application.LoadLevel(0); // or whatever 

当你第一次加载一个水平,你播放的剪辑和循环它,当你改变你的水平停止剪辑和禁用循环(其实没有必要)。

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谢谢!我使用C#,但我认为代码是相同的。 – Dakeyras

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@Dakeyras是的,这段代码是用C#编写的。很高兴我能帮上忙! –

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您将必须确保音频源的循环设置为true。这是您需要启用的音频源复选框。

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如果然后简单地打它,它应该循环。

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