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所以我有一个统一的WebGL游戏,并在我的画布下,我有一些链接到业务相关的网站,支持/社交等。HTML5:如何在点击画布时停止三次鼠标点击以选择其他html元素?
我们的游戏一般需要用户点击很多,现在它烦人的时候,用户在身体的任何地方三次点击,底部的这些链接图像被突出显示和选择。
它实际上并不影响游戏性,但它很烦人。
这里是页面的结构。 (出于安全删除的网址)
<img id="titleLogo" src="..." >
<canvas class="emscripten" id="canvas" oncontextmenu="event.preventDefault()" height="639px" width="1024px"></canvas>
<div id="loadingBox">
<div id="bgBar"></div>
<div id="progressBar"></div>
<p id="loadingInfo">Loading...</p>
</div>
<div id="footer">
<table id="links">
<tr>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="likeus" src="..." ></a></td>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="faqhelp" src="..." ></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: right;"><a href="..." target="_blank"><img id="hippo" src="..." ></a></td>
<td><a href="..." target="_blank"><img id="kong" src=".." ></a></td>
</tr>
</table>
</div>