2016-09-20 38 views
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我试图融合现有的图像与另一个IImageProvider已应用Effect。我注意到有几个Effect s会抛出InvalidArgumentException,例如Auto EnhanceAuto Levels。许多其他Effect s如Antique效果不会引发此错误。Lumia Imaging SDK 3.0混合AutoEnhance效果和其他源抛出InvalidArgumentException

untitled-1

我的代码:

. . . 
SoftwareBitmapImageSource streamTextBitmapForeground = new SoftwareBitmapImageSource(normalizedTextSoftwareBitmap); 

//using (SharpnessEffect sharpenText = new SharpnessEffect(streamTextBitmapForeground, SettingsPart.SharpnessLevel)) 
using (BlendEffect blendEffect = new BlendEffect(effectBackground, streamTextBitmapForeground, BlendFunction.Normal, 1.0f)) 
using (BitmapRenderer bitmapRenderer = new BitmapRenderer(blendEffect)) 
{ 

    Bitmap bitmap = await bitmapRenderer.RenderAsync(); 
    byte[] pixelBuffer = bitmap.Buffers[0].Buffer.ToArray(); 

    using (var stream = new InMemoryRandomAccessStream()) 
    { 
     var pngEncoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, stream).AsTask().ConfigureAwait(false); 

     pngEncoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, 
      BitmapAlphaMode.Straight, 
      (uint)bitmap.Dimensions.Width, 
      (uint)bitmap.Dimensions.Height, 
      displayInformation.LogicalDpi, 
      displayInformation.LogicalDpi, 
      pixelBuffer); 

     await pngEncoder.FlushAsync().AsTask().ConfigureAwait(false); 

     . . . 

误差以Bitmap bitmap = await bitmapRenderer.RenderAsync();

提出也许我需要设置像IMAGESIZE什么的一些参数,但我想不出我什么从错误消息中缺少。我试过使用几个重载,但仍然没有去。有任何想法吗?

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刚刚测试过您的代码,我无法重现您的问题......您能否提供更详细的信息?或者你能否提供样品? –

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Hi @Grace Feng。我使用的是Lumia Imaging SDK GitHub的EditShowcase示例。我使用'IImageProvider effectBackground =(SelectedEffect.GetEffectAsync(imageProcessorRenderer.M_Source,imageProcessorRenderer.M_SourceSize,imageProcessorRenderer.RenderSize))获得​​了effectBackground结果;'我认为在混合过程中返回值会导致问题。因为当我首先将它渲染到SoftwareBitmap然后混合它时,错误不会引发。 – PutraKg

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是的,因为您没有发布'effectBackground'的代码,所以我首先将它提交给'SoftwareBitmap',这正是我无法重现您的问题的原因。我会继续挖掘这种情况。 –

回答

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感谢您报告此问题。

由于David Božjak提到,GPU处理存在一些已知问题,因此您可能会尝试将RenderOptions设置为仅CPU。

using (BitmapRenderer bitmapRender = new BitmapRenderer(blendeffect)) 
{ 
      bitmapRender.RenderOptions = RenderOptions.Cpu; 
      Bitmap bitmap = await bitmapRender.RenderAsync(); 
} 

在Win10 14393 PC上验证。

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Win10上的'RenderOptions.Cpu'认证工作14393 – PutraKg

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@PutraKg很高兴知道;) –

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