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我一直在寻找这个答案一段时间。但我一直无法找到它。平均多个UIImages
我想平均30个UIimages的像素。为此,我想使用Quartz2D来代替所有图像的所有像素。对我而言,为了将30幅图像画在一起,我应该将每个图像的alpha通道调整为1/30。然后,在另一个之上画一个我会得到所需的效果。
所需的式应为:站Dest Px的=(IMG [0] + .PX .... IMG [29] .PX)/ 30
我试图实现它使用imageContext和共混所述图像加上没有运气:
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(sz.width, sz.height));
for (int i=0; i<30; i++) {
UIImage* img = [self.delegate requestImage:self at:i];
CGPoint coord = [self.delegate requestTranslation:self at:i];
[img drawAtPoint:coord blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1/30];
}
UIImage* im = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
我怎么能得到许多UIimages的平均图像? 我也尝试添加一个图像与许多sublayers,但我也得到冲洗图像。
谢谢!
谢谢,我发现了这个问题。 我需要升级混合:将alpha 1.0应用于第一个图像,将0.5应用于第二个,将0.33应用于第三个,依此类推。这是因为混合应用于背景。 – user1021161