2011-04-13 125 views
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我试图用XCode4设计xib,但是当我放下显示@ 2x图像的图像视图时,xcode不能正确预览它(它显示缺少图像图标)。 它在应用程序运行时正常工作。@ 2x图像不显示在XCode4界面生成器设计器

作为一个例子:我添加一个UIImageView到我的视图,并将图像属性设置为test.png。 在我的项目中,我添加了一个名为[email protected]的文件。

在XCode 3.2中,该图像将在IB中正确显示,并且@ 2x版本将在非视网膜设备上自动缩小一半。

但是在IB中的XCode4中图像不显示。

是否有其他人遇到过这种情况?如果他们是,这是一个非常大的问题。

回答

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为什么不只是添加两个图像? AFAIK UIImage不保证能够像那样工作。

+3

我们的工作流程是,我们使用@ 2x图像,然后在开发过程中通过应用程序运行,并添加缩小版本的图像,其中自动缩放的图像看起来不太好。 在开发过程中有两个版本的图像是屁股疼痛的一点,因为如果你改变了一个,你必须生成两个版本的图像。我们还希望尽可能少地使用图像,以尽可能减少包装的尺寸。 直到XCode4这个工作完美。 – tobyc 2011-04-13 03:57:55

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我总是使用两种尺寸,首先使用@ 2x的尺寸,然后使用应用商店中的免费应用unretiner使其不受限制,并将两种尺寸都放到项目中。当提到一张图片时,我写或[email protected],而不是写test,xCode找到相应设备的大小,但YES!在IB中,图像不会以这种方式显示,只是标有蓝色的问题;但在运行应用程序时工作正常。

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