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我是C#的新手,我试图理解这个控制台警告。这是一个简单的类,我在里面存储一些数据。我是否使用MonoBehaviour的元素?Unity3D控制台警告:不是从MonoBehaviour或ScriptableObject派生的
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TileType {
public string name;
public GameObject tileVisualPrefab;
}
你如何使用这门课?在Unity中有这样一个简单的类是可能的,但是你不能将它作为一个GameObject的组件来使用(使用gameObject.AddComponent) – Hellium
remove unityEngine命名空间 –