2013-08-30 49 views
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实现Trie数据结构的简单方法是使用std::map<char,*NodeTrie>。如果我使用它,会发生什么错误。我需要序列化和反序列化Trie。所以节点中的每个映射都是AVL树。也许我会有开销?但在地图上我可以更快地搜索,如果我使用列表。使用地图的Trie实现

template < typename T > 
struct NodeTrie{ 
    std::map<char,*NodeTrie>` 
    bool isWord; 
    T & val; 
}; 
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你有一些类似于hashmap的数据结构吗?你可以使用它来减少开销。或者如果没有,那么考虑将char映射到更易于管理的东西 – dchhetri

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我需要完全Trie,用于词汇搜索。 – YYY

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而不是使用std :: map使用std :: unordered_map或类似于内部的东西。这就是我所建议的 – dchhetri

回答

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我喜欢你的想法。尝试是重要的数据结构,我有愉快的经验与地图<> s作为有效的容器。

只是一些说法:如果您的编译器支持它,您可以避免为每个节点分别分配内存。

template< typename T > 
struct NodeTrie { 
    NodeTrie(const T& val = T(), bool isWord = bool()) : val(val), isWord(isWord) {} 

    std::map<char, NodeTrie> span; 
    T val; 
    bool isWord; 
}; 

要这样使用:

int main() { 
    typedef NodeTrie<int> iTree; 
    iTree t(0); 
    t.span['a'] = iTree(3); 
    ... 
} 

我也改变了val成员成为一个可复制构造的对象:这里使用的参考似乎是错误的设计给我...

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刚仅供参考,GNU libC++在其基于策略的数据结构库中已经有一个trie模板。您可以使用它像:

#include <ext/pb_ds/assoc_container.hpp> 
#include <ext/pb_ds/trie_policy.hpp> 
using namespace std; 
using namespace pb_ds; 

trie <string, int> myTrie; 

对于一些例子中使用这个类,你可以参考this