一个简单的问题 - 在libgdx中,您可以运行的默认最高fps为60(或61,无论如何)。如果它是一个桌面的问题,可以通过使用LWJGL配置在Android上使用无限制FPS运行libgdx应用程序?
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.foregroundFPS = 0;
cfg.backgroundFPS = 0;
new LwjglApplication(new Pulmusic(), cfg);
解决,但那里有在AndroidApplicationConfiguration没有这样的方法,它必须被用来初始化Android平台游戏的配置。
这是一种在libgdx的Android平台上禁用这种限制fps的方法吗?
@BennX这个问题的答案是桌面具体而且不适用于此。 – noone