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我们使用Google Play保存的游戏服务(快照API)在云中存储我们游戏的存档游戏。谷歌播放设备之间的快照同步策略
除了支持savegames当然,我们这样做的最大原因之一是能够同步设备之间的游戏状态。
现在看来这些快照也来自设备缓存,而不是始终来自云。
我们正在以特定的时间间隔重新加载状态,特别是当游戏运行一段时间时,无法确保始终获得最新版本的快照。
在其他设备上播放后不久,在其他设备上播放相同的Google Play帐户时,这一点尤其重要。
对于什么是最佳策略的最佳实践建议?