下面的代码适用于iOS < 8很大,但不会在Xcode 6.1.1和iOS 8设备模拟器保存的UIImage与模拟器IOS盘8不起作用
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(shareSnapshot);
[imageData writeToFile:@"/Users/MyUser/Desktop/123.png" atomically:YES];
有谁工作知道这是一个模拟器问题,我没有一个真正的设备与ios8检查。
下面的代码适用于iOS < 8很大,但不会在Xcode 6.1.1和iOS 8设备模拟器保存的UIImage与模拟器IOS盘8不起作用
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(shareSnapshot);
[imageData writeToFile:@"/Users/MyUser/Desktop/123.png" atomically:YES];
有谁工作知道这是一个模拟器问题,我没有一个真正的设备与ios8检查。
所以你在这里遇到了许可问题。我不知道为什么它之前8.0的工作,但我看到的(东西清楚地改变):
操作无法完成。 (可可错误513)
既然这样,你会在实际设备上运行时遇到问题。处理此问题的更好方法是将数据保存到应用程序的文档目录中。
然后,您可以验证它是通过访问模拟器应用程序目录妥善保存追加文件名:
我试过结果是一样的,下面的IOS 8工作正常,但不是与IOS 8和 –
你当然有权写入文档目录。你可能想建立一个小样本项目,只是这样做。随意将这个示例推送到Github,我很乐意在这方面进行测试。 –
我记得由于安全性和沙箱原因,你不能给iOS提供类似“/ Users/MyUser/Desktop /”的路径。
退房
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
文件找到一个合适的位置
NSSearchPathDirectory
定义有很多,你可以使用路径。希望这个帮助
UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// Now I use the "screenshot"
NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/image.jpg"];
if ([UIImageJPEGRepresentation(image, 1) writeToFile:path atomically:YES]) {
NSLog(@"save ok");
}
else {
NSLog(@"save failed");
}
试试这个。
雨燕3.0
// Create path.
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
let filePath = "\(paths[0])/MyImageName.png"
// Save image.
UIImagePNGRepresentation(image)?.writeToFile(filePath, atomically: true)
你没有一个真正的磁盘路径。 –