我一直在试图绘制Applet的图形。并在JPanel.visible(true)时将其绘制到我的JPanel上;我试图使用图像我= Applet.createImage(宽度,高度);我试图使用图像我= Applet.createImage(宽度,高度);我试图使用图像我= Applet.createImage(宽度,高度)。然后用g.drawImage(i,0,0,this)将图像绘制到我的JPanel;在Applet.setVisible(false)上绘制Applet图形到JPanel
当JPanel.paintComponent(Graphics g)...被调用时,所有剩下的是一个空白的JPanel。
是否有这更好的方法呢?
如果小程序使用了BufferedImage,为什么不将它传递给JPanel?你试图达到什么样的总体效果?请告诉我们更多关于你的问题的重要细节。 –
为了更快提供更好的帮助,请发布[SSCCE](http://sscce.org/)。 –