我正在使用鼠标事件,特别是OnMouseWheel
。许多代码示例指的是视图更改的距离(或3D应用中的f.i.),如Distance = Sign(WheelDelta)*Constant
或Distance = WheelDelta/WHEEL_DELTA
或其他类似的 - 假定WheelDelta总是120的倍数(WHEEL_DELTA常量= 120)。为什么WheelDelta = 120?
我已经发现在触摸界面/平板电脑的输入可能取决于滚动的长度。
我想知道为什么微软将默认WheelDelta设置为120,为什么不是100或10或其他?在其他情况下,轮胎三角洲可能与120不同?
120被选择,因为其具有更多的因素大于100 –