我想要移植不依赖库的wxwidgets opengl应用程序。我至少希望它可以在没有附加库的情况下编译。我正在考虑把它移植到MFC或者WIN32上。最简单的是什么?也许你有其他建议?将wxwidgets opengl应用程序移植到不依赖于库的应用程序
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A
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你知道,MFC只是另一个库,其工作原理与wxWidgets非常相似。唯一的区别是,MFC使用Visual C++。但是,如果你使用GCC(MinGW)进行编译,那么你必须以某种方式获得MFC。
此外,用于事件处理等的整个样板代码相当容易编写。我说:坚持使用wxWidgets,它是交叉平台,得到很好的支持,如果你害怕安装和使用库,那么你不应该编程。
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虽然已经检查了一个答案,但采用问题的方式来回答问题,答案是错误的。 MFC只是一个其他依赖项,虽然随Visual Studio一起提供。您仍然需要确保在用户系统上安装了正确的版本。解决这个问题的唯一真正的方法是使用WGL与Win32。那么你只依赖于OS库。 (虽然你可能仍然需要安装vcredist包...)
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你知道,MFC只是另一个库,其工作方式与wxWidgets非常相似。 – datenwolf