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我是新来的HTML和Javascript,并了解它我正在做一个增量游戏(类似于CookieClicker或CivClicker)。HTML5 LocalStorage与我的变量搞砸
我试图保存和加载进度,我可以保存它只是很好,但是当我加载它,它会正确加载所有的变量,但是当我点击一个按钮增加一个变量,它会做一些奇怪的东西,这很难解释,我会发布代码,所以你可以再看看它。
function loadProgress() {
if (typeof (Storage) !== "undefined") {
progress = localStorage.progress;
speed = localStorage.speed;
quality = localStorage.quality;
isDone = localStorage.isDone;
totalMoney = localStorage.totalMoney;
speedCost = localStorage.speedCost;
gamesSold = localStorage.gamesSold;
autoclick = localStorage.autoclick;
autoclickCost = localStorage.autoclickCost;
currentBugs = localStorage.currentBugs;
refreshDisplay();
} else {
console.log("LocalStore not appliable.")
}
}
按 '设计',直到你到达100%,然后点击 '卖你的游戏'。然后只需点击保存进度然后点击进度并点击设计并再次出售游戏,您会看到数字增加得非常奇怪,而且根本没有预料到。
'ShowMeTheMoney'将向您显示控制台中的变量,以便您可以验证变量是否已正确存储。
我不知道为什么会发生这种情况,所以如果有人能帮上忙,那就太棒了。
你可以用'进度=号(localStorage.progress);'太。 –