我正在努力学习一个我心目中的小项目DIS。CreateEntity PDU如何工作?
基本上我已经运行的场景的过程中,它可以用于创建和删除实体接收外部命令。
我有另一个进程,地图,可以发送命令到方案过程中,我也分两种情况:
- 地图过程创建一个新的实体发送命令,该方案过程接收它并创建新的实体。
- 地图进程可以创建一个没有外部命令一个新的实体(即,由内部场景逻辑触发)。这个新实体应该在DIS中通知。
DIS CreateEntity PDU有以下字段:
- OriginatingEntityID
- ReceivingEntityID
哪些数据应该在这里插入由地图过程中,以发送CreteEntity命令?我如何指定我想创建哪种球员(F15,士兵)?
在第二种情况下,我怎么能通知一个新的球员在没有外部命令产生的?
第二种情况