让我们有这样的例子:删除存储领域的模式,但保留对象活着
我们用一组动物的工作。假设我们并不需要数据库中保存的所有动物,并且有一个逻辑来控制从数据库添加和移除动物。
例如我有一个物体,马,字符串属性name
与“Suey”,我把她加到Realm,addObject:
。 所以现在我们把这个对象保存到Realm中。这个对象是有效的,我们可以做horse.name
,它会返回“Suey”。
接下来会发生什么,我需要从数据库中删除Suey。我做deleteObject:
。但令人遗憾的是,它不仅消除了关于马的持续信息,而且还使我的对象无效。 Suey基本上已经死了,所以如果我想让她回到DB中,我需要从头开始创造另一匹马,只有在那之后,我才能在DB中拥有另一个Suey。
有没有另一种让苏伊活着的方法,所以我在管理她的状态方面有更多的灵活性?
我希望我明确了这一点,如果您有任何问题,请让我知道。
在此先感谢!
UPDATE
马是从事一个一对多的关系,所以它的寿命也相关模型影响性能。
有没有一对多的关系? 是否有任何可能性,你会添加多个小时,如“苏伊”,然后“Duey”? 如果不是那么删除对象,您可以将名称的值设置为零。 在添加对象时,您可以设置name属性而不是addObject。 – Samir 2015-04-02 09:35:24
是的,有一对多的关系。我会更新这个问题,谢谢。 – Dumoko 2015-04-02 10:51:18