我有一个简单的应用程序(这是我的第一个),从我的资源文件夹中加载图像,我改变我的形象是这样的(与图像名称改变):IPhone应用程序崩溃的设备
myUIImageView.image = [UIImage imageNamed:@"nextImage.jpg"];
它在应用程序上运行得非常好,我可以无限次地更改图像。但是当我在Ipod Touch上运行它时,它会在图像更改大约4次后崩溃。当我改变它时,我需要释放图像吗?这看来确实是内存问题,
我要提到的每个图像就像是200KB。
控制台读取该时崩溃:
Program received signal: “0”.
Data Formatters temporarily unavailable, will re-try after a 'continue'. (Unknown error loading shared library "/Developer/usr/lib/libXcodeDebuggerSupport.dylib")
任何意见将帮助, 谢谢!
这行不应该崩溃,也不需要将其释放,因为imageNamed:给出了一个自动释放的对象。请提供更多代码或崩溃错误消息和堆栈跟踪。 – Altealice 2010-10-08 03:14:31
这条线可能不是罪魁祸首,因为它非常好。 [UIImage imageNamed]是autorelease,并保留myUIImageView.image。问题可能在其他地方,你是否释放你的myUIImageView? – Manny 2010-10-08 03:14:59
我没有发布它,对不起,我在这方面有点新手,我用活动监视器在我的设备上运行它,VM Size似乎非常高,我如何发布myUIIMageView? – 2010-10-08 03:18:19