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回答
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在openGL中有没有特殊的功能来完成它?
否。后来的OpenGL版本(v3和更高版本)确实专注于弃用和删除任何专门的东西。您可以编写从一组输入点生成tesselated贝塞尔曲线的镶嵌,几何和顶点着色器的组合。但是你必须自己写这些着色器。
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