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我想在C#中实现一个C风格的结构用于互操作性。C#指向非托管结构与数组
这里是结构我想转换:
typedef struct
{
UINT8 TrafficClass0:4;
UINT8 Version:4;
UINT8 FlowLabel0:4;
UINT8 TrafficClass1:4;
UINT16 FlowLabel1;
UINT16 Length;
UINT8 NextHdr;
UINT8 HopLimit;
UINT32 SrcAddr[4];
UINT32 DstAddr[4];
} DIVERT_IPV6HDR, *PDIVERT_IPV6HDR;
这里是我的C#结构:
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct DivertIPv6Header
{
/// TrafficClass0 : 4
/// Version : 4
/// FlowLabel0 : 4
/// TrafficClass1 : 4
public uint bitvector1;
/// UINT16->unsigned short
public ushort FlowLabel1;
/// UINT16->unsigned short
public ushort Length;
/// UINT8->unsigned char
public byte NextHdr;
/// UINT8->unsigned char
public byte HopLimit;
/// UINT32[4]
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public uint[] SrcAddr;
/// UINT32[4]
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U4)]
public uint[] DstAddr;
public uint TrafficClass0
{
get
{
return bitvector1 & 15u;
}
set
{
bitvector1 = value | bitvector1;
}
}
public uint Version
{
get
{
return (bitvector1 & 240u)/16;
}
set
{
bitvector1 = (value * 16) | bitvector1;
}
}
public uint FlowLabel0
{
get
{
return (bitvector1 & 3840u)/256;
}
set
{
bitvector1 = (value * 256) | bitvector1;
}
}
public uint TrafficClass1
{
get
{
return (bitvector1 & 61440u)/4096;
}
set
{
bitvector1 = (value * 4096) | bitvector1;
}
}
}
这里唯一的问题是,我需要一个指针声明本结构,以便我可以重叠它的数据。
如果我尝试声明指针我得到这个编译时错误:
cannot declare pointer to non-unmanaged type.
任何想法?
非常不可能你需要一个指针,但是你没有给出足够的信息。 “重叠”表明你实际上想要声明一个联合,你用[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]属性来做到这一点。但是这仍然是数组成员的一个问题,出于同样的原因,你不能声明一个指向这个结构的指针,你需要用* fixed *关键字将它们声明为固定大小的缓冲区。 –
我对工会不感兴趣。我有一个指向byte *数组的指针,我想将它转换为DivertIPv6Header *。 – Paul
这就是Marshal.PtrToStructure(),没有使用* fixed *就可以正常工作。你没有帮助我们通过对你的要求如此模糊来帮助你。 –