我曾经用Lodash _.pluck
......我爱的勇气......Lodash _.pluck发生了什么?
实现Lodash不再支持pluck
(如Lodash 4.x版的),我挣扎要记住,而不是用什么...
我去the docs,打CMD-F,键入“勇气”,但我可怜的被遗弃的朋友甚至不给一个适当的提...甚至没有“已取代” ......
可有人请提醒我应该使用什么?
我曾经用Lodash _.pluck
......我爱的勇气......Lodash _.pluck发生了什么?
实现Lodash不再支持pluck
(如Lodash 4.x版的),我挣扎要记住,而不是用什么...
我去the docs,打CMD-F,键入“勇气”,但我可怜的被遗弃的朋友甚至不给一个适当的提...甚至没有“已取代” ......
可有人请提醒我应该使用什么?
啊哈!该Lodash Changelog说,这一切...
“赞成_.map
删除_.pluck
与iteratee速记”
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'a': 2 }];
// in 3.10.1
_.pluck(objects, 'a'); // → [1, 2]
_.map(objects, 'a'); // → [1, 2]
// in 4.0.0
_.map(objects, 'a'); // → [1, 2]
难道他们不是简单的保留两个...?我不认为有必要重命名它们,只是为了重命名它们。 –
@KennyWorden你100%正确 –
虽然它不是“重命名” - 地图已经存在 - 并且采摘已被简单地删除。地图碰巧提供了相同的参数签名相似的功能。 – Chris
使用_.map
而不是_.pluck
。在最新版本中,_.pluck
已被删除。
自ES6起飞后,不需要
_.map
或
_.pluck
。
下面是一个使用JavaScript的ES6替代:
clips.map(clip => clip.id)
甚至不需要ES6:'Array.prototype.map'是ES5.1标准。请参阅[浏览器支持](https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map#Browser_compatibility) - 它可以追溯到2017年任何人需要担心的地方,大多数大概! – davnicwil
@davnicwil'Array.prototype.map'确实是ES5.1,但匿名函数的可爱箭头语法'=>'不是。 ;) – 00dani
@ 00Dani好点!我的眼睛完全跳过了胖箭头。嗯,'clips.map(function(clip){return clip.id})'仍然不是那么糟糕,我猜;-) – davnicwil
https://lodash.com/docs#pick –
https://lodash.com/docs#result –