我的Unity Unet有问题。我正试图在地图上产生一名玩家。播放器出现在服务器和客户端上,但出现以下错误:找不到播放器上的[xxxx]播放器接收器
在playerPrefab上找不到接收器[xxxxxx],服务器和客户端应具有相同的NetworkBehaviour实例。
你知道如何解决这个问题吗?
编辑:
这里是NetworkManager的设置图片和PlayerPrefab设置
我的Unity Unet有问题。我正试图在地图上产生一名玩家。播放器出现在服务器和客户端上,但出现以下错误:找不到播放器上的[xxxx]播放器接收器
在playerPrefab上找不到接收器[xxxxxx],服务器和客户端应具有相同的NetworkBehaviour实例。
你知道如何解决这个问题吗?
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这里是NetworkManager的设置图片和PlayerPrefab设置
你如何产生玩家(代码)?玩家预制设置(截图)? – maximelian1986
你有没有可能从继承NetworkBehaviour的类中派生出来?你在哪个版本的Unity? – Bart