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我有纹理映射一些奇怪的行为问题用OpenGL ES不同的行为1.1openGLES在不同设备上
1)这是一个与右画面(三星Galaxy S):
2 )这一个错误画面(HTC魔术):
3)这是另一种错误画面(的Ideos):
我对此非常失望,有人能帮助我吗? 我已经使用OpenGL ES 1.1映射了Sphere中的纹理,OpenGL需要的版本是在AndroidManifest.xml文件中编写的。
在二路情况下,我可以读很多这样的消息:
E/libEGL(2372):被称为未实现的OpenGL ES API
我配置checkError标志OpenGLViewRender,但我不能请参阅 导致此消息的OpenGL调用。
非常感谢。
pedr0
但是我添加了这一行以排除这种情况: –
pedr0
2011-01-21 08:43:11