2013-03-15 29 views
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我试图从glut导入我制作的游戏到sdlopengl但由于某种原因我得到这些链接器问题。奇怪的sdl opengl链接器

代码太长,无法发布。

错误的继承人之一:

unresolved external symbol _SDL_SetVideoMode referenced in function _SDL_main 

有专门关于这12个覆盖众多的SDL卡列斯。

这被链接:

sdl.lib 
sdlmain.lib 
glu32.lib 
opengl32.lib 

林呼吁双方sdlsdl_opengl

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你使用哪个编译器工具链? – datenwolf 2013-03-16 01:14:33

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即时通讯使用VC++ 2012,该项目在win32中。如果那是你所问的关于 – Vermacian55 2013-03-16 08:56:32

回答

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顺序并事情有时链接时。首先链接到sdlmain,然后链接到sdl,看看是否可行。

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不是那样的话 – Vermacian55 2013-04-05 12:00:18