我试图创建一个新的纹理:为什么TextureIO不接受newTexture(BufferedImage中,布尔
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("firstImage.jpg"));
Texture t = TextureIO.newTexture(image,true);
,但得到
在类型TextureIO
方法newTexture(File, boolean)
是不适用于arguments (BufferedImage, boolean)
。
我进口
import com.jogamp.opengl.util.texture.TextureIO;
根据Javadoc应该阅读newTexture(BufferedImage, Boolean)
那么我做错了什么?