我正在尝试开发仅适用于平板电脑的Android应用程序,问题是我如何设计不同分辨率和不同SDK's的布局。示例平板电脑从3.0正式支持,但某些平板电脑可以从2.2以后,请帮助我如何执行。只适用于平板电脑的Android设计应用程序
在此先感谢...
我正在尝试开发仅适用于平板电脑的Android应用程序,问题是我如何设计不同分辨率和不同SDK's的布局。示例平板电脑从3.0正式支持,但某些平板电脑可以从2.2以后,请帮助我如何执行。只适用于平板电脑的Android设计应用程序
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它的工作原理是这样的:
这里是一个很好的教程,以及(其中包括对支持库引用):通过这个环节 http://marakana.com/s/android_fragments_tutorial,1250/index.html
转到: 访问http://www.netmagazine.com/tutorials/user-interface-design-android-apps
您会对设计模式有一个粗略的想法。我会建议您针对平板电脑设备使用layout-large,并在最新的ADT插件中为图片和所有图片提供drawable-xhdpi。 不要使用widget的硬编码的宽度或高度,当您从7" 迁移到8.9" 或10.1" ,这将产生问题。
更好地使用9片图像的平板电脑版本。
使用4.1 SDK,并指定分钟SDK = 2.2 Eclipse会告诉你,你用太新的方法或类,你将不得不处理它的代码,比如:
种if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.HONEYCOMB){
...
} else {
...
}
使用不同的布局文件夹(默认情况下它的 “布局”)。您可以使用布局小布局正常布局大布局xlarge。
使用wrapcontent和matchparent(fillparent)而不是给密度独立像素的意见和viewgroups.that使得平板电脑,甚至正常的各种版本的应用程序工作手机。 请检查以了解更多信息:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html –