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我有一个更新方法,即每ms更新游戏中的等级。在此方法中,我有几个for循环看起来像这样的:创造大量的垃圾正在创建以下循环对垃圾收集不好?
int i = 0
作用:
for (int i = 0: i < 10; ++i){
}
,当我说?并且会有替代方案吗?
谢谢
我有一个更新方法,即每ms更新游戏中的等级。在此方法中,我有几个for循环看起来像这样的:创造大量的垃圾正在创建以下循环对垃圾收集不好?
int i = 0
作用:
for (int i = 0: i < 10; ++i){
}
,当我说?并且会有替代方案吗?
谢谢
当你写int i = 0
它创建无垃圾。
变量i
的类型为int
,它是原始类型,而不是对象(或引用)类型。 i
的状态完全保存在封装方法的堆栈框架内;即不在堆上。
号这是否会造成大量垃圾?
而且会有其他选择吗?
没有替代方案是必要的......
非常感谢。我不确定。 – TastyLemons
您能详细你的问题?很难确定什么是真正的问题 – gunar
(有趣的问题,应该有一个,取决于每个循环会发生什么* else) – user2864740
我能想到的唯一选择是'倒转for循环':** for (int i = initializer; i> = 0; i--){...} **,据说是最快的循环变体 –