0
我正在学习做一个简单的ai来预测玩家下一回合将会冲出的方向。只有3个方向,左,右,前。Javascript根据以前的数据预测下一步移动
目前我只能根据哪个方向最受打击而预测下一步行动。这里是我的代码
function Actor(name) {
this.name = name
}
var r = 'right'
var l = 'left'
var f = 'front'
Actor.prototype.punch = function(direct, target) {
if (this == player) {
if (!target) target = enemy
console.log(this.name + ' hit ' + target.name + ' on ' + direct)
player_log.push(direct)
console.log(target.name + ' block to the ' + mode(player_log))
}
console.log(this.name + ' hit ' + target.name + ' on ' + direct)
}
var player = new Actor('Player')
var enemy = new Actor('Enemy')
var player_log = []
function mode(arr) {
if (arr.length == 0) return null
var map = {}
var max = 1
var maxEl = arr[0]
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var el = arr[i]
if (!map[el]) {
map[el] = 1
} else {
map[el]++
}
if (map[el] > max) {
max = map[el]
maxEl = el
}
}
return maxEl
}
现在,我要的是,如果玩家有一定的组合,例如冲右,右,左,右,右,前什么。我需要做的是让玩家在使用这个组合后几次识别这个组合模式。所以相同的组合将不再工作,玩家必须找到ai尚未识别的新组合。
另外我是这种编程的新手。我需要算法,而不仅仅是代码。如果我想开发这个ai,还有什么我应该学习的? 我知道也许有很多图书馆可以做到这一点,但我想在使用一些图书馆之前知道基本知识。