我需要将我的代码从C++/OpenGL和Config.txt情境移动到UI友好的空间。我被告知在这里尝试Qt并将其安装在Windows中。使用OpenGL重建Qt5.0.2,如何与Qt Creator一起使用
我碰到的问题是,它不支持我需要的OpenGL版本,我不得不使用-opengl桌面参数重新编译。
第一次这样做,但能够按照指示(和一吨谷歌),它“成功”建成。我现在的问题是我不确定如何制作我与Qt Creator合作的文件。
我复制了从git创建的qt5文件夹中的所有文件夹到Qt5.0.1/5.0.1/Src中的Src文件夹,但hellogl示例仍然无法生成。
我检查了选项,它指向Qt5.0.1/5.0.1/msvc2010/bin中的qmake,因此我将qmake.exe从qtbase/qmake复制到此文件夹(重命名旧文件夹)和现在Qt Creator在我的Windows系统上构建hellogl示例。
我担心的是,我是否以正确的方式做到了这一点?我摸索周围,得到东西,但这是我应该从git构建qt5后继续进行的方式?如果不是,我应该怎么做才能使它与Qt Creator一起工作?
因此,我会在标准的Qt Windows版本中使用GLEW,而不是从Git完全重建?并感谢您的答复,迄今为止,我一直在重建系统有所作为。 – Poken1151 2013-03-19 23:22:04