我试图做一些类似于ASP.NET的User.Identity.Name。我已经让这个类保存了这些信息,但是我不知道如何写入这个变量,因为我只添加了get {};写入一个只读存取器c#
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
我试图做一些类似于ASP.NET的User.Identity.Name。我已经让这个类保存了这些信息,但是我不知道如何写入这个变量,因为我只添加了get {};写入一个只读存取器c#
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
public class YourAwesomeClass
{
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
}
public YourAwesomeClass(string firstName)
{
_firstName=firstName;
}
}
,或者你如果是使用DOTNET 3.0或更高版本,你可以使用自动属性,编译器将自动为您创建支持字段。
public class YourAwesomeClass
{
public static string FirstName
{
get;private set;
}
public YourAwesomeClass(string firstName)
{
FirstName=firstName;
}
}
有2种方法可以做到这一点。第一种方法是添加一个私人setter。
private static string _firstName;
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
private set { _firstName = value; }
}
另一种选择是向您的构造函数中添加一个参数并在其中设置值。
public YourClass(string firstName)
{
_firstName = firstName;
}
写二传手梅索德:
public static string FirstName
{
get { return _firstName; }
set { _firstName = value; }
}
要么添加二传手,或不写它... –