我想弄清楚如何在android中的位图上绘制,并保留这些已更改位图的副本以用于撤消功能。如何在android中使用位图?
Bitmap b = ...
Paint p = new Paint();
canvas.drawBitmap(b, new Matrix(), null);
canvas.drawCircle(0,0,20,20);
//does Bitmap b have the circle drawn on it next time?
还是如何获取位图的绘制与画布(我想申请由画布绘制的更改以保持位图的栈)之后?也许我正在做这个完全错误的事情。
现在只是绘制了一堆基于用户触摸事件的圈子,但随着更多的圈子被绘制和保存在内存中,它显着减慢。这就是为什么我们希望通过将更改应用到位图来“保存”用户输入/操作,这样每次只绘制一个位图,而不是保存并绘制数千个圆。 – 2010-11-11 23:54:48
因此,您可以在您的目标位图上使用Bitmap.copy(...),并使用Canvas.setBitmap()为画布提供生成的位图作为新的绘制参数。 – 2010-11-12 00:02:10