我试图将运动jpeg(mjpeg)流(来自摄像头)包装到html5画布中。我知道Safari和Chrome对mjpeg有原生支持,因此我可以将它放到img
以使其工作。我想将它包装在画布中的原因是我想对它进行一些后期处理。在html5画布中运动jpeg
我知道我可以使用drawImage
加载的图像(和MJPEG):
<html>
<body>
<canvas id='test_canvas' width='640px' height='480px' style='border:1px solid #d3d3d3'>
</canvas>
<script language="JavaScript">
var ctx = document.getElementById('test_canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
var theDate = new Date();
img.src = "http://some.video.stream.edu/axis-cgi/mjpg/video.cgi?";
</script>
</body>
</html>
然而,加载MJPEG为图像,从而只显示第一帧。将ctx.drawImage(img, 0, 0)
置入while (true)
循环也无济于事(不出意外)。
我认为应该有一些技巧使它工作,仍然使用Google搜索,只是不确定哪个方向更有前途。只有一些合理的现代浏览器才能支持它。
你打算做什么后期处理? – jazzytomato
一些简单的视觉算法,如运动检测。 – clwen