2013-10-03 140 views

回答

3

以你的原始图形定义,加入esep=1属性以获得以下:下面

digraph G { 
    splines=true; esep=1; 


    a [pos="0.0,0.0!"]; 
    b [pos="0.0,1.0!"]; 
    c [pos="0.0,2.0!"]; 

    a -> b; 
    a -> c; 
    b -> c; 
} 

将输出与NEATO

Output with added <code>esep</code> attribute

作为每documentation该属性:

缘围绕多边形用于花键边缘路由的目的。解释与给出的sep相同。这通常应该严格小于sep。

+0

对不起,不知何故,我没有看到你的答案的最后几天。谢谢你,你是对的这个作品。但是,这里看起来我的一个小例子是微小的。问题是,只有当节点之间的距离最小时,路由才起作用。我不能在我的应用程序中实施这个距离,节点可能彼此非常接近。 'esep'放大了这个距离,所以在我的情况下路由不起作用。任何想法,如果能解决这个问题?但感觉这是Graphviz的内在特性。 –

相关问题