2009-12-30 64 views
3

今天我一直在玩CMake,到目前为止它一直在努力工作。我们的项目包含+100 Visual Studio 2003项目;我们希望转移到VS2008,最终VS2010以及支持makefile构建系统(也许还包括Eclipse CDT)......所以使用CMake配置文件定义项目并生成项目文件和makefile似乎是一种可行的方式。CMake构建一个ActiveX OCX?

但是,我们有大量的OCX,我一直没有找到任何这方面的例子。有谁知道用CMake构建OCX的项目吗?

谢谢! - 乔什

+1

我正试图实现这个权利。 – 2010-08-15 12:24:53

+0

你解决它时做了什么? – Sambatyon 2012-04-02 06:52:07

回答

1

我不知道任何公共项目与示例代码,你可以按照这个。

但是,OCX只是具有某些属性的DLL,CMake非常适合构建DLL。这应该是相当可行的。您应该尝试一下,并发布有关您遇到的任何问题的具体问题。

1

FireBreath使用CMake创建ActiveX控件DLL。这可能与您创建OCX的方式没有任何区别。它确实使用ATL。当然,FireBreath也做了很多其他的事情,因为它是构建浏览器插件的框架,但你可以看看cmake structure,看看我们在做什么。我必须解决的唯一“棘手”问题是cmake有时不能很好地处理.idl文件,所以不是直接添加.idl文件,而是创建自定义构建步骤来处理midl调用。

2

所以,它花了一段时间,但这是我如何设法使用cmake创建一个activex项目。不过,我不得不说我首先必须用visual studio创建activex项目才能生成一些文件,然后转换为cmake项目。

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) 
PROJECT(MyProject) 

# Very useful if project has more than one target 
SET(BIN_OUTPUT_DIR ${MyProject_BINARY_DIR}/bin) 
SET(LIB_OUTPUT_DIR ${MyProject_BINARY_DIR}/lib) 
SET(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${BIN_OUTPUT_DIR}) 
SET(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${BIN_OUTPUT_DIR}) 
SET(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${LIB_OUTPUT_DIR}) 

ADD_DEFINITIONS("-DWIN32 -D_WINDOWS -D_USRDLL") 
ADD_DEFINITIONS("-D_AFXDLL -D_UNICODE -DUNICODE -D_WINDLL") 
# Not sure if all this compiler flags are needed, but they reflect the default 
# parameter when creating an activex project 
ADD_DEFINITIONS("/Oi /GL /Gy /Z7") 
SET(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "/OPT:REF /OPT:ICF /MACHINE:X86 /SUBSYSTEM:WINDOWS /LTCG") 

# I left this here just as an example it is not needed 
FIND_PACKAGE(Boost) 

SET(TargetName MyTarget) 

FILE(GLOB mytarget_src *.cpp *.idl *.def) 
FILE(GLOB mytarget_hdr *.hpp *.h) 
FILE(GLOB mytarget_res *.rc *.bmp) 
SOURCE_GROUP("Header Files" FILES ${mytarget_hdr}) 
SOURCE_GROUP("Resource Files" FILES ${mytarget_res}) 

# I tried to make this work, but I couldn't, so right now my project doesn't use pch's 
#ADD_PRECOMPILED_HEADER(${TargetName} stdafx.h stdafx.cpp) 

# The last directory is a hack, but it is needed, since the midl compiler outputs the 
# tlb file there, which is later needed by the resource compiler 
INCLUDE_DIRECTORIES(${Boost_INCLUDE_DIR} 
        ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${TargetName}.dir/${CMAKE_CFG_INTDIR}) 

ADD_LIBRARY(${TargetName} SHARED ${mytarget_src} ${mytarget_hdr} ${mytarget_res}) 
TARGET_LINK_LIBRARIES(${TargetName}) # It is obvious what you put here 

SET_TARGET_PROPERTIES(${TargetName} PROPERTIES SUFFIX ".ocx") 
+0

为了补充一点,这个解决方案只适用于visual studio,如果你尝试用类似于这个的cmakelists.txt创建一个activex,用mingw32你会得到很多奇怪的错误,导致visual studio放了很多的魔术将activex数据与实际代码“粘合”起来。 – gabry 2013-06-06 16:54:46