当为iPhone创建PSD模型时,设计的预期宽度是多少?什么是正确的维度使用?我的设计师通常会给我提供640px和72ppi的设计,我觉得这是不对的。即使他们的设计是640px,我在我的代码上的物理空间仍然是320px,并且我最终不得不缩小每一个元素两倍的大小....所以,我应该在iPhone上特定的PSDmockupRight @ 2x for retina 4 hd
那么是否有1x | @ 2x | @ 2x retina HD | @ 3x模型的正确比例是什么?是仅仅使用640 * 1136还是现在iPhone 5+需要750 * 1334作为标准@ 2x?
我已经阅读主题: http://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions http://aten.co/2014/09/12/designing-from-iphone-5-to-iphone-6-iphone-6-more-than-i-bargained-for/
但仍然无法理解什么是@ 2x和什么是@ 2X视网膜高清