我想知道如何从绝对文件路径加载TTF字体,而不是相对的,这通常是用 [UIFont fontWithName:@“xyz”];从外部路径加载TTF字体
在cocos2d中,我们可以通过使用以文件作为参数的CCLabelBMFont来完成,但是当使用CCLabelTTF时,它需要字体名称而不是文件名。
是否有任何解决方法来加载外部字体没有嵌入应用程序,但根据需要从某些资源下载?
我想知道如何从绝对文件路径加载TTF字体,而不是相对的,这通常是用 [UIFont fontWithName:@“xyz”];从外部路径加载TTF字体
在cocos2d中,我们可以通过使用以文件作为参数的CCLabelBMFont来完成,但是当使用CCLabelTTF时,它需要字体名称而不是文件名。
是否有任何解决方法来加载外部字体没有嵌入应用程序,但根据需要从某些资源下载?
是的,你可以做到这一点。
只需将字体复制到您的项目并在info.plist中添加此引用。然后,您可以像任何其他系统字体一样引用字体名称。
,如果我做得很好理解你的问题,也许这个帖子Can I embed a custom font in an iPhone application?会给你一个答案。
即使您根据需要下载了字体,获取动态引用的唯一方法是将其列在info.plist文件中。 –